Kurzfassung
Innerhalb von einem Meter um die gelbe Markierung abschlagen, den Ball
spielen, wie er liegt, jeder Versuch ist eine Bewegung und ein Schuss, und
niemand schreibt mehr als das doppelte Par.
1 Abschlag
Jedes Loch beginnt mit dem Ball auf dem Boden, höchstens 1 Meter von
der gelben Abschlagsmarkierung entfernt. Überall in diesem Kreis ist
erlaubt — davor, dahinter oder seitlich.
Dein Abschlag ist Schuss Nummer eins auf diesem Loch.
2 Loch beenden
Legt euch vor dem ersten Abschlag auf einen Modus fest und spielt ihn die
ganze Runde durch, damit alle Ergebnisse dasselbe bedeuten.
Leichter ModusTriff den Reifen. Jede Berührung zwischen deinem Ball und dem
Reifen beendet das Loch.
Normaler ModusDrei Möglichkeiten: Der Ball bleibt im Reifen liegen, oder
dein Ball trifft die Stange, oder dein Ball trifft das
Hütchen. Durch den Reifen durchrollen zählt nicht — spiel
weiter von dort, wo der Ball liegen bleibt.
Der Schuss, der das Loch beendet, zählt wie jeder andere. Gemischte
Gruppe? Jüngere Spieler dürfen den leichten Modus spielen —
sprecht es nur vorher ab.
3 Spiel den Ball, wie er liegt
Du darfst den Ball niemals bewegen. Wo er liegen bleibt, wird
weitergespielt — hohes Gras, Hang, Matsch, an einer Wurzel. Kein
Zurechtlegen, kein Platttreten, keine Hindernisse wegräumen.
Ist der Ball wirklich unspielbar — außer Reichweite, unter
etwas eingeklemmt, im Wasser, an einer Mauer — darfst du ihn am
nächstgelegenen spielbaren Punkt ablegen, nicht näher zum
Loch, mit einem Schuss Strafe.
Am nächsten, nicht am schönsten. Gemessen wird von der Stelle,
an der der Ball tatsächlich liegt, und zwar den kürzesten Weg, der
ihn spielbar macht.
Die Strafe ist +1 auf deiner Karte. Dein nächster Versuch von der
neuen Stelle zählt zusätzlich ganz normal.
Ob dein Ball unspielbar ist, entscheidest du selbst. Wo er abgelegt
wird, entscheidet die Gruppe.
4 Eine Bewegung, ein Schuss
Jeder Versuch muss eine einzige durchgehende Bewegung sein, die den
Ball genau einmal berührt. Innerhalb dieser Regel ist alles
erlaubt:
Ein normaler Schuss.
Ziehen — den Ball mit dem Fuß ziehen oder schieben,
solange es eine ununterbrochene Bewegung bleibt.
Löffeln — den Ball mit dem Fuß aufnehmen und in
derselben Bewegung wegschlenzen.
Klemmen und schnellen — den Ball zwischen beide
Füße klemmen und nach vorne schnellen, wieder in einer
Bewegung.
Was die Regel bricht:
Zwei getrennte Schüsse, oder eine Berührung zum Zurechtlegen
vor dem eigentlichen Schuss.
Jonglieren, Dribbeln, oder mitten in der Bewegung stoppen und neu
ansetzen.
Den Ball mit den Händen aufheben, tragen oder werfen.
Ein Luftschuss zählt trotzdem als Schuss. Bei einer versehentlichen
Doppelberührung zählt der Versuch, und du spielst den Ball von dort
weiter, wo er liegen bleibt.
5 Zählweise
Zähle jeden Versuch plus alle Strafen und trag die Summe für das
Loch ein.
Das Maximum auf jedem Loch ist das doppelte Par — 8 bei Par 4,
6 bei Par 3, 10 bei Par 5. Wer diese Zahl erreicht, hebt den Ball auf,
schreibt das Maximum und geht zum nächsten Abschlag. Diese App
lässt nichts Höheres zu.
Nach allen 18 Löchern gewinnt das niedrigste Gesamtergebnis.
6 Fairplay
Wer am weitesten vom Loch entfernt ist, spielt als Nächstes.
Niemals schießen, wenn jemand in der Schussbahn steht — ruf
vorher, wenn du es nicht überblicken kannst.
Alles, was diese Regeln nicht abdecken, klärt die Gruppe vor Ort.
Hier gilt das Ehrenwort.